Werkzeuge / Tools für den Informatik Unterricht

 

Moodle - www.schulen-intern.de

E-Learning System (LMS Moodle) von Münster und dem Annette Gymnasium. Wir nutzen es u.a. im Informatik Unterricht:
http://www.schulen-intern.de/annette


Informatik on a Stick

Softwaresammlung, die direkt vom USB Stick unter Windows lauffähig. In Analogie zu den PortableApps sind alle Programme direkt vom USB-Stick startbar, eine Installation ist somit nicht mehr erforderlich. Dies gilt insbesondere für das Java Development Kit, das direkt auf dem IoStick installiert ist und von der Java-Entwicklungsumgebungen genutzt werden kann:
http://www.tinohempel.de/info/info/IoStick/


LibreOffice

Ein komplettes Office Paket mit Kompatibilität zu Microsoft Office:
http://de.libreoffice.org/download/portable/ 


Open Office

Ein komplettes Büropaket mit Textverarbeitung, Tabellenkalkulation und Präsentationserstellung. Wörterbücher, Silbentrennung und Thesaurus lassen sich bei Bedarf nachladen: http://www.openoffice.org/de/downloads/oooportable.html


Kompozer Portable

Ein kostenloser Editor für die Sprache HTML im WYSIYG-Stil (What you see is what you get):
http://www.heise.de/download/kompozer-portable-1187112.html


EOS

Einfache objektorientierte Sprache mit Entwicklungsumgebung:
http://pabst.heim.at/eos/index.htm


Java-Hamster

Spielerischer Einstieg in die Programmierung in Java:
http://www.java-hamster-modell.de


Greenfoot

Die objektorientierte Entwicklungsumgebung Greenfoot ermöglicht einen leichten und schnelle Einstieg in Java:
http://www.greenfoot.org/


BlueJ

Eine grafische Entwicklungsumgebung für Java und UML-Diagramme, welche speziell für Ausbildungszwecke in der Oberstufe konzipiert wurde:
http://www.bluej.org/


UMLed

Der UML-Editor für Delphi- und für Java: UMLed unterstützt die schulische Arbeit die Verbindung zwischen UML und  Delphi- bzw. Java-Quellcodedateien (Import, Bearbeitung und Export):
http://www.kubitz-online.de/UMLed/index.html


Java-Editor

Ein Java-Editor, der relativ übersichtlich ist und doch viele Möglichkeiten (Browser-Applets, UML-Erstellung) bietet:
http://www.javaeditor.org/index.php/Java-Editor


Eclipse

Die professionelle Java-Entwicklungsumgebung ist sehr komplex, unterstützt viele Programmiersprachen, ist Open-Source und durch viele Plug-Ins skalierbar:
http://www.chip.de/downloads/Eclipse_24547633.html


GeoGebra

Eine kostenlose dynamische Mathematik-Software (Interaktive Geometrie, Algebra, Statistik und Analysis):
http://www.geogebra.org/


Klassenbibliothek GLOOP

Eine Klassenbibliothek für 3D Welten in Java:
http://www.bezreg-duesseldorf.nrw.de/lerntreffs/informatik/.../gloop.php


Klassenbibliothek HiddenClasses

Klassenbibliothek HiddenClasses bieten eine Möglichkeit, Anwendungen mit grafischen Ausgaben ohne Kenntnis des Listener-Konzepts zu implementieren:
www.moodletreff.de/course/view.php?id=38


Klassenbibliothek GeoFaSC

GeoFaSC steht für Geometric Figures As Swing Components oder zu deutsch Geometrische Figuren als Swing Komponenten und ist eine für didaktische Zwecke konzipierte Grafikbibliothek basierend auf Java-Swing:
http://www.infowolf.de/index.php?option=com_content&view=article&id=50&Itemid=60


POV-Ray

Ein Tool zum Anfertigen und Berechnen dreidimensionaler Grafiken in virtuellen Welten:
http://www.povray.org/download/


Google Sketch-Up (Trimble)

Eine Designsoftware "SketchUp" Make (früher „Google SketchUp“), die das Erstellen von komplexen 3D-Objekten in virtuellen Welten und auf 3D Drucker ermöglicht:
http://www.sketchup.com/de


Cloudgrafic

Eine grafische Sprache, die mit drei Symbolen für Einsteiger und Programmieranfänger geeignet ist:
http://cloudgrafic.com/index.htm


Alice 2

Eine Lernsoftware zur Einführung in die Programmierung mithilfe einer viruellen 3D-Entwicklungs-Umgebung: http://www.alice.org


Hackety Hack

Mit Hackety Hack die Ruby Programmiersprache lernen:
http://www.hackety.com/


Blockly

blockly ist ein web-basierte, visuelle Programmierumgebung:
http://code.google.com/p/blockly


BlocklyDuino

Eine visuelle Programmierumgebung für Arduino aufbauend auf blockly:
https://github.com/gasolin/BlocklyDuino/wiki


Scratch

Eine visuelle Programmierumgebung, die es Neueinsteiger ermöglicht sich mit den Konzepten der Computerprogrammierung und dem objektorientierten Ansatz vertraut zu machen:
http://scratch.mit.edu
Snap!: http://byob.berkeley.edu/


Enchanting

Der Scratch-Variante vermittelt Grundkonzepte der Programmierung und ermöglicht die Programmierung von LEGO-NXT-Robotern:
http://enchanting.robotclub.ab.ca/tiki-index.php


RobotKarol

Robot Karol ist eine Programmierumgebung mit einer Mini-Programmiersprache, die für Schülerinnen und Schüler zum Erlernen des Programmierens und zur Einführung in die Algorithmik gedacht ist:
http://www.schule.bayern.de/karol/download.htm


JavaKara

JavaKara bietet einen einfachen Einstieg in die Programmierung mit Java. Der Marienkäfer Kara wird in Java programmiert und erforscht eine 2D Welt:
http://swisseduc.ch/informatik/karatojava/javakara/classes/javakara-x.jar


LEGO NXT-G

NXT-G ist eine ikonische Programmierumgebung für Lego-Mindstorms
(wir haben eine neuere Schullizenz 2.1):
http://mindstorms.lego.com/en-US/News/ReadMore/Default.aspx?id=351333


TuxMinds

Ein Programmdesigner mit dem Programme für diverse Roboter "zusammengeklickt" werden können. Unterstützt werden ASURO, NxT, RcX und sogar eigene Roboterhardware kann integriert werden:
http://sourceforge.net/projects/tuxminds/


LEGO EV3

LEGO Mindstorms EV3 Software

eng. Erprobungsversion


LEGO LeJOS

Eine Programmierumgebung (inkl. spezieller Java Klassen) mit der in Java LEGO-NXT-Minstorms-Roboter programmiert werden können:
http://lejos.sourceforge.net/nxj-downloads.php


PicoBoard

Einführung in die Hardware-Programmierung über Scratch (andere Bezeichnungen: Sensor Board, ScratchBoard):
http://ww.picocricket.com/picoboard.html


Scratch for Arduino

Mit der Scratch-Variante S4A (Scratch for Arduino) kann der Mikrokontroller Arduino programmiert  werden. Der Mikrokontroller stellt neben Eingängen auch Ausgänge für Aktoren zur Verfügung:
http://seaside.citilab.eu/scratch/arduino


Arduino

Die Mikrokontroller-Platine Arduino aus dem gleichnamigen Open Source-Projekt ist ein preiswertes Interface mit einfacher, C-ähnlicher kostenloser Programmierumgebung womit sich das Konzept "Messen-Steuern-Regeln" realisieren lässt:
http://www.arduino.cc
http://bausteln.de/anleitungen/arduino/info/


Raspberry Pi

Der Raspberry Pi ist ein kreditkartengroßer Einplatinencomputer, der von der Raspberry Pi Foundation entwickelt wurde und auf Grund seines geringen Preises von nur 25 US-$ für Schulen sehr interessant ist:
http://www.raspberrypi.org/


App Inventor - MIT

App Inventor ist eine Anwendung von Google und dem Massachusetts Institute of Technology (MIT) an der Technische Hochschule und Universität in Cambridge, die es erlaubt, Software-Anwendungen für das Betriebssystem Android zu programmieren:
http://appinventor.mit.edu/


Python-Onlinekurs

Interaktiver Online-Programmierkurs zur Programmiersprache Python
http://bit.ly/1euqNZJ


Python

Python ist eine kostenlose Programmier-Sprache auf Open-Source-Basis (deutsches Sprachpaket):
http://www.chip.de/downloads/Python_22363252.html


Komodo Edit

Eine kostenlose Programmier-Umgebung für Perl- und Python-Programmierer:
http://www.chip.de/downloads/Komodo-Edit_29950542.html


Compilr

Eine Online-Programmierumgebung für Java, Python und C++:
http://compilr.com/

HTML


JFLAP

Eine Lernanwendung zum Erlernen von Formalen Sprachen und Automaten-Konzepten:
http://www.jflap.org/


Filius

Eine Lernanwendung zum Thema Rechnernetze:
http://www.lernsoftware-filius.de/Herunterladen


SQL-Learner

Eine Lernanwendung zum Erlernen von Datenbankabfragesprachen
(MySQL / Structured Query Language (SQL)):
http://www.michaelsaul.de/sqllearner/sqllearner.htm


SQL-Zoo

Interaktives Tutorial zum Erlernen von SQL mit Hilfe von SQL Server, Oracle, MySQL, DB2, Mimer SQL, PostgreSQL und Access:
http://sqlzoo.net/


LaTex

Für wissenschaftliche Arbeiten und äußerst umfangreiche Textdokumente reichen die Möglichkeiten selbst bester Office-Programme häufig nicht mehr aus. Für den mathematisch-naturwissenschaftlich-informatischen Bereich hilft da das vor einigen Jahren entwickelte Textsatzprogramm LaTex weiter.

TeXMaker ist ein passender LaTex-Editor: http://www.chip.de/downloads/Texmaker_59803268.html

Ebenso TeXEdit: http://www.heise.de/download/texedit-1175792.html


Gpg4win

Gpg4win verschlüsselte E-Mails mit öffentlichen Schlüsseln und dient zur Erstellung von privaten Schlüsseln:
http://www.chip.de/downloads/Gpg4win_29258649.html


Weitere Tools:


TIPP10

Ein kostenloser 10-Finger-Schreibtrainer, mit dem das Zehnfingersystem selbstständig erlernt und trainiert werden kann:
http://www.tipp10.com/de/


Avidemux

Eine kostenfreie „Videoschnittsortware" die auf einem USB Stick läuft. Erhältlich für verschiedene Betriebssystem- Plattformen:
http://avidemux.sourceforge.net/download.html


Open-Sankoré

Eine kostenlose, interaktive Tafel-Software für interaktive Whiteboards:
http://open-sankore.org/en


Tagxedo

Word Clouds (gewichtete Wolke aus Wörtern) oder Word Tags selbst erstellen:
http://www.tagxedo.com/app.html


Image-Resizer

Kleines Tool zum Ändern der Bildgröße über das Kontextmenü der rechten Maustaste:
http://www.chip.de/downloads/Image-Resizer_38055085.html


IrfanView Portable

IrfanView ist ein Freeware-Bildbetrachter mit allen wichtigen Funktionen und unterstützt über 60 Bildformate:
http://www.chip.de/downloads/IrfanView-Portable_34347762.html


PDFCreator

Mit dem kostenlosen PDFCreator können eigene PDF-Dateien erstellt werden:
http://www.chip.de/downloads/PDFCreator_13009777.html


Posterazor

Der PosteRazor schneidet eine Bild-Datei in Stücke, die anschließend ausgedruckt und zu einem großen Poster zusammengefügt werden können:
http://posterazor.sourceforge.net/index.php?lang=german


GIMP

Das Bildbearbeitungsprogramm GIMP ist Freeware (kostenlos für verschiedene Betriebssysteme):
http://www.gimp.org/downloads/


PhotoFiltre Portable

"PhotoFiltre Portable" ist ein Freeware-Grafikprogramm für den USB Stick und arbeitet mit Ebenen:
http://www.chip.de/downloads/PhotoFiltre-Portable_20733395.html


CamStudio-Portable

Ein mobiler Desktop-Camcorder, mit dem der Bildschirm z.B. für Lehr- und Lern-Videos abgefilmt werden kann:
http://www.chip.de/downloads/CamStudio-Portable_47237877.html


VLC media player Portable

Der VLC media player spielt nahezu alle Audio- und Video-Dateien ab:
http://www.chip.de/downloads/VLC-media-player-Portable_19470463.html


ECDL-Moodle

Kostenlose Materialien zur Vorbereitung auf den Europäischen Computerführerschein (ECDL):
http://www.ecdl-moodle.de/


ECDL-Klick-Dich-Schlau

Übungen, Lektionen, Tutorials und Beipieltests (mit Lösungen und Erklärungen) zum Computerführerschein (ECDL):
http://www.klickdichschlau.at/


Sicherheit:


BSI-Sicherheitstest

Sicherheitstest des Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik
https://www.sicherheitstest.bsi.de/


Knoppix

Knoppix ist eine Debian-Spezial-Version, die komplett eigenständig von CD-ROM läuft. Eine Festplatten-Installation ist nicht nötig, aber möglich. Linux einfach und sicher testen:
http://www.chip.de/downloads/Knoppix_13013232.html


Ubuntu

Ein sehr beliebtest, schnelles und kostenloses Betriebssystem (32/64 Bit auf Linux Basis) mit sehr einfacher Bedienung und vielen praktischen Programmen:
http://www.ubuntu.com/


Clam Portable

"ClamWin Portable" ist ein mobiler und kostenloser Viren-Scanner für den USB-Stick:
http://www.chip.de/downloads/ClamWin-Portable_20732716.html


Superantispyware

Eine portable Version des Gratis-Tools um Spyware, Malware und andere schädliche Software aufzuspüren und zu eliminieren:
http://www.superantispyware.com/portablescannerhome.html


Anleitungen:


Java-Tutorial von U-Helmich:
http://www.u-helmich.de/


Internet-Version des Java-Buchs Java ist keine Insel:
http://openbook.galileocomputing.de/javainsel8/


Tutorial über PHP und MySQL:
http://tut.php-quake.net/de/


Weitere Angebote im Netz:

Python: Spielend Programmieren lernen am Hasso-Plattner-Institut (HPI):

http://hpi.de/news/open-campus/openhpi-junior-schueler-lernen-spielend-programmieren.html

 

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